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2016-06-10
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上周六举办的Unity Open Day北京独立游戏日分享活动中,Unity平台部技术总监杨栋分享了几款使用Unity引擎打造的独立游戏案例。今天我们来为大家介绍,独立游戏工作室柠檬酱使用Unity引擎倾情打造并集成了Unity Ads的休闲小游戏《方块历险记》。
该游戏于2015年7月上线App Store,上线不久即获App Store首页新游推荐。其清新的小游戏风格及休闲却引人入胜的玩法吸引了众多休闲手游爱好者的关注。
游戏背景是一只吃货小仓鼠,嘴馋想偷吃被机智的喵星人发现了,仓皇而逃的过程中不小心撞翻了柠檬酱,掉下来的柠檬酱玻璃罐牢牢地套住了小仓鼠。于是小仓鼠不得不顶着玻璃罐子开始了下水道的历险逃亡之旅…
游戏操作非常简单,单手点击即可向上跳跃,然后配合重力感应来左右移动。虽说操作简单,但想要获得高分绝非易事。据作者透漏,游戏测试过程中自己都被虐哭。
玩家在操作小仓鼠跳跃的过程中需要小心躲避花样繁多的各种攻击,比如向上喷发的水流、向下降落的餐叉、屏幕两侧飞入的煤球等等,另外也不能停下来休息,否则会被不断上涨的水流淹没。这些都能直接导致小仓鼠死亡从而游戏结束。当然,游戏中也有一些辅助道具,如帮助小仓鼠跳得更高的皮筋,和一跃而上的火箭等等。同时,随着高度增加而变化的场景也为游戏多添了几分情趣。
《方块历险记》同时还集成了Unity Ads,当小仓鼠不幸飞来横祸时,玩家可以选择观看一段广告或花费100金币让小仓鼠原地复活。这样的原地复活每局游戏仅限使用一次而且选择时间只有3秒,3秒不做选择游戏将自动结束。
这样的集成方式并不会打扰玩家的正常游戏过程,小U作为玩家来说,也很愿意花10秒的时间观看一段视频换取小仓鼠的原地复活。要知道这款以虐为乐的游戏,想玩到很理想的高度是非常难得的,何不抓住这一局才有一次的机会呢?
《方块历险记》完全使用Unity引擎原生的2D功能开发而成,充分发挥了Unity引擎所见即所得的优势。界面本身比较简单,看起来也非常清爽可爱。小仓鼠的跳跃动画也非常流畅,单手即可操作,上手非常简单。
整个游戏从创意到完整上线,两人一共只花了两个月时间。而柠檬酱这个独立游戏工作室,一向专注于高质量的轻度国际化游戏类型。迄今为止已上线7款游戏被苹果全球推荐,累计被各个国家首页推荐800余次。对于一共只有三位成员的工作室来说,这样的成绩也是斐然。
今天关于独立游戏《方块历险记》就介绍到这里,想了解Unity Ads相关的更多内容,也可以直接与我们联系。
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